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在勁舞團(tuán)pk之中有哪些戰(zhàn)術(shù)可以采用

一般在勁舞團(tuán)的游戲?qū)?zhàn)之中,有很多玩家都會(huì)遇到和自己實(shí)力相差并不是太多的對(duì)手,這時(shí)候,要取勝就非常困難了,只能看誰(shuí)出錯(cuò)比較少,但是其實(shí),除了不要出錯(cuò),你還可以采取一些可以幫助你勝利的戰(zhàn)術(shù),我們可以一起在勁舞團(tuán)最新私服嘗試一下這些戰(zhàn)術(shù)。

現(xiàn)在,連p戰(zhàn)術(shù)是使用得最多的,它非常有用,但是最近因?yàn)橛玫娜吮容^多,次數(shù)也比較頻繁,所以現(xiàn)在經(jīng)常會(huì)被玩家鄙視,雖然很無(wú)奈,但是樂(lè)感好的人,打連P是非常好的,很多人只是注意自己在速度快的歌曲里面不要錯(cuò)過(guò),忽視了自己對(duì)于節(jié)奏的掌控,這樣其實(shí)是很不好的,會(huì)讓整首歌打得很無(wú)趣,如果你還是不會(huì)打p的新手,最好去勁舞團(tuán)最新私服嘗試一下。

其實(shí)在運(yùn)用連P戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,有很多地方都是需要注意的,第一步、結(jié)束動(dòng)作、結(jié)束動(dòng)作之后保持的動(dòng)作,這些都是非常重要的。

一開(kāi)始就連p會(huì)讓你給你的對(duì)手造成比較大的心理壓力,一開(kāi)始就處于這樣的壓力之下很容易就會(huì)失去求勝心,只想要保持自己的名次,只求穩(wěn)了,但是還是有人會(huì)想要繼續(xù)努力追上,但是這種人是非常少的,可以說(shuō)是幾乎沒(méi)有。

如果前期對(duì)對(duì)手還沒(méi)有造成比較大的壓力,那之后結(jié)束動(dòng)作的連p會(huì)讓對(duì)手很無(wú)奈,這是他最后的機(jī)會(huì),但是卻是沒(méi)有什么辦法的,這樣可能會(huì)讓他在比較大的心理壓力下失誤,也有可能并沒(méi)有什么影響,只是讓你有一個(gè)比較好的比分。結(jié)束動(dòng)作之后的p幾乎可以說(shuō)是你最后的炫耀了,像對(duì)方展示一下你的實(shí)力。

其實(shí)在勁舞團(tuán)的時(shí)候,一定要注意分好自己的步伐,有的步子比較簡(jiǎn)單,是可以很放松地打的,有的步子比較復(fù)雜,就需要非常認(rèn)真地打了,這些都是需要你自己去掌控的,可以到勁舞團(tuán)最新私服嘗試一下,看自己可不可以使用連p戰(zhàn)術(shù)打敗別人,如果不可以的話,最好還是試試自己再練習(xí)一下。

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