常識(shí)這種東西很多人都知道一些,但是全面不全面就不一定了。下面我來(lái)介紹下幾點(diǎn)勁舞團(tuán)的常識(shí),喜歡玩這款游戲的朋友們走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了哦。

  一、反鍵常識(shí)

  1、用DEL或者Delete鍵能切換反鍵On/Off。

  2、步子加反鍵會(huì)有另外的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),不同情況有不同分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

  3、各種Finish Move都有一個(gè)反鍵,打出Perfect,跳第一次Finish Move有反鍵數(shù)1個(gè);跳第二次Finish Move有反鍵數(shù)2個(gè);跳第三次Finish Move有反鍵數(shù)3個(gè)。

  4、Finish Move的反鍵出現(xiàn)可以開(kāi)啟反鍵也可以不開(kāi)啟,這個(gè)沒(méi)規(guī)定。
...
  在勁舞團(tuán)當(dāng)舞步的模式是非常的多了,很多人就會(huì)有自己所偏愛(ài)的路燈舞步,但是很多人在接觸一些舞步的時(shí)候,由于舞步它的難度的原因的限制,就會(huì)玩得不那么的好,其實(shí)勁舞團(tuán)當(dāng)中激舞這種模式其實(shí)也不是特別困難的,只要你掌握了一定的技巧,就能夠玩好勁舞團(tuán)當(dāng)中的勁舞模式。

  在玩勁舞團(tuán)當(dāng)中的激舞模式的時(shí)候,在選擇場(chǎng)景的時(shí)候最好是不要選擇籃球場(chǎng),因?yàn)榛@球場(chǎng)他的整個(gè)背景對(duì)于你在練習(xí)激舞的時(shí)候會(huì)造成一定程度的影響。

  所以在玩激舞模式的時(shí)候,最好是選擇萬(wàn)圣節(jié)或者是足球場(chǎng),這兩種場(chǎng)景對(duì)于玩激舞玩的不是很好的玩家來(lái)說(shuō)都是非常好的選擇。
...
  在勁舞團(tuán)當(dāng)中很多人如果自己的技術(shù)比較好,而且有一些自己創(chuàng)的舞步看起來(lái)非常的炫麗的話(huà),很多人就會(huì)選擇去把這些舞步的給錄下來(lái),然后你在一些平臺(tái)上傳播,讓別人看到你的舞步,并且能夠使你的舞步能夠被更多的人知道,這樣一來(lái)就能夠提高你的知名度。

  但是很多人在自錄的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多這樣那樣的問(wèn)題,比如說(shuō)你在錄舞步的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在跳的時(shí)候,屏幕上會(huì)有很多的小的鍵盤(pán),例如是方向鍵,還有喇叭鍵等等,這些鍵如果出現(xiàn)在你錄的視頻當(dāng)中是非常的影響你的視頻的美觀(guān)程度的,這樣一來(lái),很多人就會(huì)覺(jué)得你的視頻制作的不是特別的精美,所以說(shuō)我們?cè)谥谱鱩v的時(shí)候一定要注意這一點(diǎn)。
...

  《勁舞團(tuán)》作為一款經(jīng)典的節(jié)奏感游戲,一直是青年人休閑娛樂(lè)的最?lèi)?ài)。在勁舞團(tuán)中,有很多十分出色的家族值得大家去關(guān)注和喜愛(ài)。在這里小編就為大家介紹幾個(gè)優(yōu)秀的勁舞團(tuán)家族,希望這些家族能夠受到玩家的喜歡。當(dāng)然小編的眼光也不是十全十美的的,有些遺漏的家族也歡迎各位資深的玩家能夠補(bǔ)充進(jìn)來(lái),幫助大家更好的了解勁舞團(tuán)家族。

  1、191MGtk

  這個(gè)家族是勁舞團(tuán)內(nèi)測(cè)最大的一個(gè)家族,從勁舞團(tuán)內(nèi)側(cè)至今,一步步發(fā)展成為今天的大家族,在勁舞團(tuán)中的影響十分巨大,雖然現(xiàn)在這個(gè)家族中的人數(shù)已經(jīng)減少了很多,但曾經(jīng)的風(fēng)光歷史使他成為勁舞團(tuán)的大家族中不可忽略的一個(gè),其中的TK可樂(lè)雞腿以及TK翩翩起舞都是這個(gè)家族中的中心人物,為這個(gè)家族的發(fā)展做出了較大的貢獻(xiàn)。

...

  很多玩家在玩《勁舞團(tuán)》的時(shí)候都會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的歌曲節(jié)奏感較差,經(jīng)常跟不上或者是快于歌曲本身的節(jié)奏,導(dǎo)致跳舞的時(shí)候并不協(xié)調(diào),在這里小編就為大家介紹一些提升歌曲節(jié)奏感的經(jīng)驗(yàn),幫助大家提升自己的歌曲節(jié)奏感,在這個(gè)游戲中能夠玩得更好更順利。

 

  大家在打P的時(shí)候要認(rèn)真的傾聽(tīng)歌曲的旋律,等到播放至第四拍的時(shí)候按一下空格鍵,在進(jìn)行歌曲練習(xí)的時(shí)候,打P的數(shù)量并沒(méi)有實(shí)際的作用,真正重要的是減少C、B、M、G的數(shù)量,特別是C的數(shù)量要盡最大的能力降到0,只有如此才能將分?jǐn)?shù)提高,時(shí)間久了自然能夠?qū)⒐?jié)奏感轉(zhuǎn)變成自身潛意識(shí)里的記憶。

...

2017年7月22日

勁舞團(tuán)8K技法

  90后勁舞團(tuán)推出以后,得到了極大的好評(píng),更增加了8K模式。豐富了游戲的多樣性、趣味性,只要我們有耐心及正確的方法,一樣可成為8K高手,現(xiàn)在就讓我們來(lái)分享一下其經(jīng)驗(yàn)。

  1、調(diào)節(jié)心理

  在我們玩游戲的過(guò)程中,千萬(wàn)不要有畏難的思想,沒(méi)有人敢說(shuō)自己一開(kāi)始就跳8K了,有一個(gè)MISS也是因?yàn)榭?,除非我們?cè)谟肳G。只要稍微跟不上就感覺(jué)沒(méi)希望了,從而一蹶不振,只要我們心態(tài)放正,會(huì)就不會(huì)遙遠(yuǎn)了。

  2、了解熟悉鍵盤(pán)

  我們都知道8K是由小鍵控制的,所以讓自己的手放在方向鍵上得心應(yīng)手是跳關(guān)鍵。我們首先應(yīng)弄懂鍵盤(pán)上每個(gè)數(shù)字所代表的方向,跳時(shí)腦中想著這個(gè)畫(huà)面,久之就形成條件反射。要把手指、小鍵盤(pán)之間離開(kāi)些距離,靈活,更快地敲鍵。
...
  在90后勁舞團(tuán)事一款特別好玩的游戲,尤其是那好看的YY,我們總是爭(zhēng)相購(gòu)買(mǎi),特別是那個(gè)RMB花 ,好的就不用說(shuō)了。今天我們就玩家玩過(guò)的已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行一下分享。

  1、東瀛風(fēng)的造型

  在游戲中有一個(gè)角色那就是東瀛風(fēng),其裝扮成忍者的造型,而臉型就更好了, 250MB。而頭型:498MB。其上衣、下衣沒(méi)有。沒(méi) 鞋。沒(méi)套裝。而青龍忍者的衣服就是 240MB。臉型:就是的250MB。頭型就是忍者的面具 240MB。沒(méi)有上衣,沒(méi)有下衣。鞋就是忍者的木屐 210MB。其套裝就是忍者套裝 310MB。浪客劍心的衣服:臉型就是洛克 250MB。頭型就是劍心的 290MB。沒(méi)有衣服。鞋就是劍心木屐的240MB。套裝就是劍心衣服 的340MB。
...
  現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入烈日炎炎的夏天,熱到不想出門(mén),放了假就一直宅在家里,有時(shí)候是真的很無(wú)聊,大家總會(huì)找一些又好玩兒又好看的游戲,自己也能在家嗨翻天,最近我就迷上了一款游戲,勁舞團(tuán)手游,很好玩也很有趣。

  新版本的勁舞團(tuán)手游,類(lèi)似于網(wǎng)上的跳舞機(jī),隨著音樂(lè)的節(jié)奏,玩家在鍵盤(pán)上敲擊出屏幕上顯示出來(lái)相應(yīng)的箭頭,完成這一系列的動(dòng)作,游戲中設(shè)定的虛擬人物就會(huì)根據(jù)你敲擊的箭頭,跳出不同的舞蹈動(dòng)作。很好操作也很好玩兒,像我這樣的手殘黨也可以做到,簡(jiǎn)直太喜歡這一款游戲,簡(jiǎn)單又有趣,不像別的手游一樣,需要極強(qiáng)操作能力和反應(yīng)能力,我認(rèn)為勁舞團(tuán)這一款游戲更適合女性玩家。
...
  最近比較喜歡上一首歌叫落差,以《全職高手》中蘇沐秋的故事為模板,《愛(ài)情公寓》中的歌曲虹之間,重現(xiàn)填詞。小魂沙啞的聲音,并且搭配著傘修的故事,讓人動(dòng)容?!度毟呤帧奉?lèi)電競(jìng)小說(shuō)的興起,讓我這個(gè)九零后不經(jīng)想起,當(dāng)年曾紅極一時(shí)的《勁舞團(tuán)》。最先迷戀上的游戲之一,也是最不能忘懷的游戲。

  《勁舞團(tuán)》是一款風(fēng)靡于八零后、九零后之間的舞蹈類(lèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲?!秳盼鑸F(tuán)》起源于韓國(guó),好像是在2005年在韓國(guó)展開(kāi)測(cè)試,后來(lái)發(fā)展到全球范圍。不過(guò)在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲面前猶如前一段時(shí)間流行的陰陽(yáng)師還是號(hào)稱(chēng)著“人在塔在的”王者榮耀,對(duì)于我來(lái)說(shuō),可以稱(chēng)的最好玩兒的還是《勁舞團(tuán)》。
...
  很多勁武團(tuán)的視頻里非常帥氣的舞步都是玩家在自由模式下面跳出來(lái)的,所以許多人都會(huì)希望自己有一天也能夠?qū)⒆杂赡J教姆浅洠峭婧米杂赡J绞欠浅@щy的?,F(xiàn)在我們就來(lái)說(shuō)一下。

  其實(shí)勁舞團(tuán)的自由模式非常自由簡(jiǎn)單,不管速度有多快,只要你能夠記住步伐,按多了之后就會(huì)習(xí)慣,可以說(shuō)是一種條件反射了。至于完成度就要看你玩的時(shí)間了,玩的久之后對(duì)歌曲的節(jié)奏把控自然就會(huì)變得非常高。

  在一開(kāi)始學(xué)自由模式的時(shí)候一定不能夠急于求成,如果你一直想自己為什么跳的那么垃圾就會(huì)有非常不好的心態(tài),大多數(shù)勁舞團(tuán)的玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),手冷時(shí)根本就不可能跳好,所以在沒(méi)有感覺(jué)的時(shí)候可以先暫停游戲,心情不好,也是不可能跳的好的,玩家的心理會(huì)影響他到他在每首歌群里的發(fā)揮,如果心中一直有所惦記,一心二用是不可能跳的,一定要在自己能夠?qū)P耐嬗螒虻臅r(shí)候再來(lái)挑戰(zhàn),自由模式。
...